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為什麼有這個平台?
因為目前沒有不需要註冊登入、不需要安裝、可以多人進行的益智、競技平台。
例如:想要朋友相聚想要簡單玩一個賓果,並不想被安裝 APP、註冊、登入、廣告打壞心情
Google 找不到,也不知道要用什麼關鍵字找,也不相信有人會免費、公開的提供,所以 Hoyo 只好自己做,然後免費、公開的提供 🤣🤣🤣
體驗傳送門:Hoyo 的派對遊戲平台
類似的平台:BuddyBoardGames | Play Boardgames online with friends for free
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規格、架構
- 手機開啟網頁即可使用
- 第一次使用需要輸入姓名,姓名只是為了分辨玩家誰是誰,亂輸入即可
- 每個遊戲都需要建立遊戲房間,各個房間的人數和規則由建立的人設定
- 每個人都可以建立房間,建立房間有管理權
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分類
- 回合制
- 單人一回合:一個人動作後就有可能決定勝負
- 傳炸彈
- 賓果
- 終極密碼
- 多人一回合:必須等全部的人一起動作後才決定
- 問答桌遊
- 魔鬼的計謀-注音版
- 魔鬼的計謀-成語組件版
- 單人一回合:一個人動作後就有可能決定勝負
- 同時制:玩家同時根據相同的規則進行。
- 決定,最強單身狗!
- 眼明手快
- 找不同
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系統架構
目前都是玩家介面都是 HTML DOM 的方式,所以只要會網頁 HTML, CSS, JavsScript 就可以製作。
因為是多人遊戲通訊都是使用 WebSocket,WebSocket 提供的底層是 EMQX 的 MQTT。
MQTT 通訊程式是 Python 控制,儲存使用 Redis 避免資料存取阻塞影響通訊時效,Redis 和 MySQL 的使用方式不同,第一次使用要花時間適應。真的遇到複雜的運作邏輯還是需要使用資料庫來檢索資料
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